Với sự hiểu biết về các thuật ngữ UI/UX, bạn có thể hiểu được quy trình thiết kế sản phẩm và các công cụ được sử dụng trong quá trình đó. Điều này giúp bạn tăng cường hiệu quả trong công việc của mình và giúp sản phẩm của bạn đáp ứng được nhu cầu của người dùng.

Bên cạnh đó, nắm vững các thuật ngữ UI/UX còn giúp bạn dễ dàng giao tiếp và trao đổi với đồng nghiệp và khách hàng, đưa ra các ý kiến và phản hồi chính xác hơn.

tai sao can nam vung thuat ngu uiux

Đồng thời, nắm vững các thuật ngữ UI/UX cũng giúp bạn trở thành một chuyên gia trong lĩnh vực thiết kế sản phẩm, tăng khả năng thu hút khách hàng và đối tác, nâng cao uy tín và danh tiếng của bạn. Vì vậy, hãy dành thời gian và nỗ lực để học và nắm vững các thuật ngữ UI/UX để trở thành một thiết kế sản phẩm thành công.

Dưới đây là một số thuật ngữ UI/UX thường gặp

Thuật ngữ Mô tả
Wireframe Một bản phác thảo đơn giản của giao diện người dùng mà không có bất kỳ thiết kế nào. Nó cung cấp các vị trí của các thành phần trên trang và sự tương tác giữa chúng.
Mockup Một bản thiết kế giao diện người dùng chi tiết, với đầy đủ các phần tử và thông tin hiển thị. Đây là một bản mô phỏng của cách sản phẩm cuối cùng sẽ trông như thế nào.
Prototype Một phiên bản có thể tương tác của sản phẩm cuối cùng, cho phép người dùng kiểm tra các tính năng và tương tác với sản phẩm một cách hiệu quả.
UI kit Bộ công cụ thiết kế có chứa các thành phần giao diện người dùng chuẩn và các biểu mẫu, giúp thiết kế giao diện người dùng nhanh chóng hơn.
Responsive design Thiết kế đáp ứng tức là thiết kế giao diện người dùng để phù hợp với mọi loại màn hình và kích thước khác nhau, đảm bảo rằng sản phẩm có trải nghiệm tốt trên mọi thiết bị.
Usability testing Kiểm tra tính khả dụng của sản phẩm bằng cách sử dụng các phương pháp khác nhau như xem người dùng sử dụng sản phẩm hoặc thu thập phản hồi từ người dùng về trải nghiệm của họ.
User persona Một tài liệu mô tả tính cách, nhu cầu và hành vi của nhóm người dùng tiêu biểu, giúp nhóm thiết kế hiểu rõ khách hàng của mình hơn.
Usability testing Kiểm tra tính khả dụng của sản phẩm bằng cách sử dụng các phương pháp khác nhau như xem người dùng sử dụng sản phẩm hoặc thu thập phản hồi từ người dùng về trải nghiệm của họ.
Information architecture Thiết kế cấu trúc của sản phẩm, định nghĩa các trang và các tương tác giữa chúng. Nó cũng bao gồm phân loại và định nghĩa các loại thông tin khác
A/B testing Phương pháp so sánh hiệu quả giữa hai phiên bản khác nhau của sản phẩm, giúp nhóm thiết kế tìm ra giải pháp tốt nhất dựa trên dữ liệu từ người dùng.
Interaction design Thiết kế tương tác là quá trình tạo ra các tính năng tương tác cho sản phẩm hoặc hệ thống, giúp người dùng tương tác với sản phẩm một cách hiệu quả và dễ dàng.
User flow Một sơ đồ biểu diễn các bước mà người dùng sẽ thực hiện khi sử dụng sản phẩm, từ khi bắt đầu cho đến khi hoàn thành một nhiệm vụ nào đó.
Gamification Sử dụng các yếu tố của trò chơi trong sản phẩm hoặc dịch vụ để thúc đẩy tính tương tác và hành vi của người dùng.
Microinteraction Tương tác nhỏ và phức tạp, chẳng hạn như hiệu ứng chuyển động hoặc thay đổi trạng thái, giúp người dùng tương tác với sản phẩm một cách dễ dàng và thú vị hơn.
Visual hierarchy Các phần tử của giao diện người dùng được sắp xếp theo trật tự quan trọng để giúp người dùng dễ dàng tìm kiếm và tập trung vào những phần tử quan trọng hơn.
Skeuomorphism Kỹ thuật thiết kế trong đó các phần tử của sản phẩm được thiết kế giống như đối tượng thực tế, ví dụ như các nút bấm giống như nút bấm trên một chiếc máy tính.
Flat design Kỹ thuật thiết kế trong đó các phần tử được thiết kế một cách đơn giản và tối giản, giúp tập trung vào nội dung chính và cải thiện trải nghiệm người dùng.
Material design Material Design là một hệ thống hướng dẫn thiết kế giao diện người dùng được Google giới thiệu vào năm 2014.
Accessibility Thiết kế sản phẩm để đảm bảo rằng người dùng có khả năng khác nhau, bao gồm những người khuyết tật, có thể truy cập và sử dụng sản phẩm một cách dễ dàng và thoải mái nhất có thể.
Prototype Một bản tóm tắt hoặc mô hình giúp người thiết kế kiểm tra, đánh giá và cải thiện sản phẩm trước khi sản phẩm được phát hành chính thức.
Responsive design Kỹ thuật thiết kế đáp ứng là kỹ thuật thiết kế để tạo ra sản phẩm có thể thích nghi với các kích thước màn hình khác nhau trên các thiết bị khác nhau.
User journey Hành trình của người dùng, bao gồm các giai đoạn và hành động mà người dùng thực hiện để đạt được mục tiêu của họ khi sử dụng sản phẩm.

Các thuật ngữ UI/UX mới sẽ được cập nhật thường xuyên, bạn có thể lưu bài viết để xem tiếp hoặc Bookmark trang nhé!